パーティクル関連のお悩み相談
· はちみつぼーい
参考: Blenderアクアリウム_22
ヘアーパーティクルのインスタンスオブジェクトを、エミッター平面の法線方向に立てたい
背景:パーティクル(ヘアー)のインスタンスオブジェクトに自作オブジェクトを設定したら、地面からまっすぐ立ってほしいのに倒れる形で配置されてしまった。

解決方法は、インスタンスオブジェクトの長手方向(オブジェクトの上方向)を、インスタンスオブジェクトのローカル+Y軸に向ける!
具体的な手順
- インスタンスオブジェクトの長手方向をローカル+Y軸に向ける
- 対象オブジェクトを選択 → Edit Mode(Tab)
- 全選択(A) → R → X → -90 → Enter
- Object Mode に戻る(Tab)
- スケールと回転を適用する
- Object Mode のまま Ctrl+A → 「全トランスフォーム」
- オリジンを根元に移動する
- Edit Mode で根元の頂点を選択
- Shift+S → 「カーソルを選択物へ」
- Object Mode に戻る
- 対象オブジェクトを選択した状態で右クリック → 「オリジンを設定」→「オリジンを3Dカーソルへ」

なぜZ軸ではなく+Y軸なのか、わからん、、
まとめ: